indienova.com/u/root/blogread/11817
其他的一些文章和wiki还有本文也有些出入,一些文章中写的是稻船敬二最初设计的是白色机器人,但开发团队想要制作蓝色的角色……,因为NES上,蓝色的调色板比任何颜色都要多。……我们使用母带制作工具(EQ和压缩)完成音频,以便在今天的声音设备上给它一些额外的冲击,但避免使用混响效果或立体声混音
indienova.com/groups/post/100580
不知道大家在这类问题上是什么想法呢。……方程: 如果只是想试验创意,不妨努力控制作品的规模吧,努力压抑“想做出完整成品”的欲望吧。……如果是游戏,10分钟通关就对了;如果是动画,1分钟片长就够了;如果是小说,一万字上下就行了
indienova.com/u/news/blogread/2410
不是什么超值的包包,但是一次有趣的独立游戏活动。……AmnesiaFortnight 2017中 DoubleFine将他们的25个想法放到HumbleBundle上,……10号制作组会公布投票结果,然后在接下来的两周里制作四款游戏雏形
indienova.com/game/stronghold-crusader-ii-the-templar-and-the-duke--1
一个是残暴的新来之人,体现着十字军来意模糊的企图,同时另一个代表着原《要塞十字军东征》(2002)中的菲利普国王的继承者……圣殿骑士致力于净化这片充斥着异教徒的圣地,而公爵则希望从菲律宾的阴影中走出来,且试图以最低伤亡率,在世界上留下他的铁迹……个全新成就,证实你的指挥打仗之实力.请注意:“圣殿骑士与公爵”是添加式可下载内容,在 Steam 上需要游戏本体
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)